〈昆仑派门派技能全解析〉:从入门到精通

看个号攻略网 2025-03-21 00:10:22 阅读:14

一、门派概述

昆仑派,位于西域,崇尚武勇,与中原各大门派分庭抗礼。其五行属性为土,克制水系门派,被木系门派克制。体质成长为 3、敏捷成长为 4、力量成长为 1、灵巧成长为 2,定位为“近战、控制”门派,高闪避、高攻速、高眩晕、移动速度快,还能降敌人抗性和移动速度。

二、技能详解

1. 苍风傲雪:作为初始技能,集范围伤害、减速和低消耗于一身,只需要掌握基本走位就能很好输出,是周围造成伤害,无需控制方向。

2. 炎虹贯日:对一条直线上的敌人造成伤害,范围内的敌人同时受伤害,释放难度稍有下降,还有 3 秒点燃效果,威力十足。

3. 金燕横空:唯一的硬控,以自身为圆心的范围技能,附带眩晕类控制,26 级即可使用,对昆仑提升很大,因为昆仑不缺输出。

4. 云飞啸日:位移技能,虽一级附加 91 点技能伤害,但 6 米距离易使侠客落在身后,导致队伍脱节,战斗中只能选两个技能使用。

5. 受到攻击时有 15%几率为自身生成护盾吸收敏捷*7.5 点伤害,持续 4 秒;每隔 15 秒的受到攻击 100%生成该护盾。

6. 提升普攻(昆仑剑法)的威力与自身造眩晕的时间,永久提升造成眩晕的时间 150 点,提升(昆仑剑法)45%基础攻击 + 81 点土系伤害。

7. 每次攻击命中目标提高自身偷取生命,同时降低敌人生命回复效率和移动速度,效果可叠加,满级攻击命中提高自身 10%生命吸取,降低敌人生命回复效率 45%,移动速度 15%,最多叠加 3 倍,持续 3 秒。

〈昆仑派

8. 受到伤害导致生命下降至低于 50%时,有 90%几率以真气护体吸收最多敏捷*30 点伤害,最多可叠加 10 次,持续 6 秒,触发间隔 30 秒。

9. 周围敌人越少时,自身攻击速度和攻击力越高;周围敌人越多时,自身闪避和抗性越高,满级提高 50 攻击速度和 100%基础攻击力,周围每多一个敌人,降低 10 攻击速度和 20%基础攻击力,提升 30%基础闪避和 52%基础抗性,最多叠加 5 倍。

10. 缩短混沌剑阵的冷却时间,1 级技能效果冷却时间缩短 0.8 秒,预计满级可缩减 8 秒,秘籍可增加技能可持续时间 2 秒,技能真空期 2 秒。

11. 提高啸风三连击的会心伤害和会心几率,1 级效果最终会心几率增加 3%,会心伤害增加 6%。

12. 昆仑剑法:近距离攻击目标对身前小范围造成伤害,满级对身前小范围造成 80%基础攻击 +123 点土系伤害,4 式连招,附带眩晕效果。

13. 仙人指路:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害,施法距离 7 米,冷却 8 秒,满级对目标造成 280%基础攻击 +1200 土系伤害,附带眩晕 2 秒。

14. 啸风三连击:朝中距离目标方向释放 3 道旋风,造成伤害并附带眩晕效果。

三、总结

昆仑派门派技能偏向控制,在 PK 中核心作用是控制,其次才是输出。其近战外功型的特点,拥有良好的攻击与防御手段,弥补了在大规模团战中的不足,在小规模战斗中能游刃有余。