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一、普通攻击
使用风刃进行最多 3 次攻击,能造成风元素伤害,这是散兵的基础输出手段之一。
二、重击
消耗一定耐力,聚集高风压后短时间施放,可对前方敌人造成 AOE 风元素伤害,在空中下落攻击路径上的敌人也能造成风元素伤害,且重击在元素战技(E 技能)状态下不消耗体力。
三、元素战技(E 技能)
集中风的力量,从大地枷锁中挣脱并跳跃至空中进入风佑状态,在此期间造成 AOE 风元素伤害,同时普攻、冲刺、跳跃、元素爆发五个按钮分别变为浮空脱离、浮空普攻、浮空冲刺、浮空爬升、浮空元素爆发。进入该状态后,普通攻击和重击的范围与伤害会增加,重击不再消耗体力,但会持续消耗特殊体力值(空居力)来维持,移动、空中移动、按住冲刺、跳跃等动作都会额外消耗体力值来提升相应效果,耗尽天空居住者点数或第二次施放该技能将结束此状态,CD 为 6S。
四、元素爆发(Q 技能)
将大气压缩成单一真空,粉碎敌人造成多段 AOE 风元素伤害,若角色处于风佑状态,施放后风佑状态将结束,CD 为 15S,能量 60。
五、天赋效果
根据元素战技吸收的元素,在背后生成对应颜色的环并产生对应效果,如接触火元素增加攻击力,水元素提高空居力上限,冰元素提高暴击率,雷元素普攻及重击命中恢复能量等。
六、命座效果
1 命:E 技能状态下,普攻和重击速度提升 10%;
2 命:E 技能状态下释放大招,剩余空居力能量提供伤害加成,每点能量提高 3%大招伤害,最高可提高 150%;
3 命:E 技能等级提升;
4 命:被动染色效果触发时获得增强效果及一个随机未触发的 buff;
5 命:Q 技能等级提升;
6 命:E 技能期间普攻命中敌人额外造成 40%风属性攻击且恢复 4 点空居力能量,每次 E 技能最多触发 5 次该效果。
散兵的输出手法以开 E 后进行重击为主,利用重击的范围 AOE 和不消耗体力的特点,在对群战斗中效果显著。同时,合理利用天赋效果和命座提升,能进一步增强散兵的输出能力。