一、物理队
尽可能避免混入法术输出打手,以充分享受物理破甲和物攻 buff 的加成,提升输出效率。
二、蒸发队
将输出目标集中,快速蒸发对方前排角色,通过减员造成滚雪球效应获取胜利。国服开服版本由于群奶奶量不够,目前看不到蒸发队,但在后续发展中,蒸发队可作为单体输出特化队,以法术输出为主,对布丁等物理打不动的前排有很大压制效果,通常构成为 1 坦 + 4 打,打手可根据对方前排类型更换。
三、苟队
仅适用于防守队,一般构成为 3 坦 2 补或 2 坦 3 补,偶尔可带 1 个能稳定输出的中排后排角色,如猫剑、万圣大眼等。思路就是通过极致的生存能力拖到时间结束,以获得胜利。国服开服版本由于群奶奶量不够,建议 4 坦 1 补或 3 坦 1 猫剑 1 补。
四、充电队
即 N 保 1 队,让主力输出角色更快累积满 TP,比对方更早释放 UB 大招获取胜利。一般 2 充能角色即可,极端情况 3 充,充电思路适合搭配 UB 伤害强力或范围极大的角色,前排一般搭配 1 - 2 个坦克。
在竞技场前期,玩家可根据自身需求和游戏情况选择适合的阵容。物理队注重输出效率,蒸发队利用减员战术,苟队强调生存能力,充电队则聚焦于 UB 释放时机。通过合理搭配和实战调整,能在竞技场中取得更好的成绩。