EZ,作为英雄联盟中备受喜爱的 ADC 英雄,其技能机制一直是玩家们关注的焦点。早期的 EZ 技能,包含了丰富的特点和策略,让我们一起来深入了解。
一、被动技能
早期 EZ 的被动技能为咒能高涨,每层能提供全等级 10%的攻击速度(1/13 级时为 1%),最大攻击速度为全等级 5%(1/13 级时为 0/6/70%)。这个被动的改动,略微增强了其前期对线能力,同时极大地增强了 E 技能在后期团战中的能力,为 EZ 的输出提升提供了有力支持。
二、Q 技能
Q 技能击中敌人后,可以减少所有技能的冷却时间。这使得 EZ 在对线和团战中,能够更频繁地使用技能,保持输出的连贯性。
三、E 技能
早期的 E 技能相当于一个闪现,非常灵活。在后期,Q 技能冷却很短,消耗能力强,使得 EZ 可以通过 E 技能的灵活位移,靠近敌人进行输出,或者在团战中灵活躲避敌方技能。
四、W 技能
早期 W 技能与现在有所不同,它能够对第一个命中的英雄、史诗野怪和建筑物进行标记,持续 4 秒。EZ 的技能和普攻都可以引爆标记,造成魔法伤害,满级伤害有 255 点,且是额外 AD 和 AP 双加成。这个改动使得 W 技能更加灵活,不再局限于对英雄使用,同时引爆标记还能返还技能的法力值消耗并回复 60 点法力值,解决了 EZ 一直头疼的蓝耗问题,续航能力更强。
五、大招
文中未提及早期 EZ 大招的相关内容,暂无法给出详细介绍。
总体而言,早期 EZ 的技能机制注重灵活和消耗,通过被动、Q 技能和 W 技能的配合,以及 E 技能的灵活位移,EZ 能够在对线和团战中发挥出强大的输出能力。玩家们可以根据这些技能特点,制定出适合自己的游戏策略,在游戏中取得更好的成绩。